说1说最近的剧情(2 / 2)
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这些都是游记作品里惯用的手法,写主角路上遇到的事件和风土人情,但对于主线并没有太大用处。
这样碎片故事,偶然写一写没事,写多了,既没代入感也没期待感,反而会给读者感觉作者在水。
直到现在,我也没有想到一个比较好的方式来解决这些问题。
有心想请教一下大佬,转念一想,能教我的人其实不多了,再说,我也不认识。
整个十二月,我的写作状态是焦头烂额的。
我迫切的想要寻找刺激点,想提升剧情的张力,于是有了浮屠宝塔这段剧情,但写到这里,我发现一个问题:铺垫还不够。
这个铺垫不是说事件太突兀,而是各方人物都还没丰满起来,角色没丰满,装逼就没有韵味。
但游记类型的写法,就是这样。
接下来,我会以“衝突”、“危机”、“升级”以及睡国师为核心,展开剧情。然后根据效果,根据你们的反馈,来决定第三卷上半卷的篇幅。
少年羁旅只是第三卷上半卷的内容。
就先说到这里,今天一个字都没码,一直在思考这些问题。
写这篇单章,说里提一提。
它山之石可以攻玉嘛,也许你们的意见,会给我带来灵感。
我渴望与你们来一些深入的,心灵的碰撞。(狗头)
好了,吃饭去,吃完码字。